死亡加点基本和困难相同,死亡全智法的攻击输出可是很恐怖的而且死亡更利于爆法的实现这是加点,下面说技能魔法训练,学3级 松弛,3级 背包,1级 语言精通不学短剑专精,先不学,等你级高了如果要用小刀的话;楼主你好WSFS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几。
死亡宣告 不学 法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50;神泣虽然现在到80了,技能什么的也出到70了,但是,基本的东西还是那些,没改什么~这里我就简单说下~你死亡都70了,想必也不是新手了,我就随便一说,你就懂了~先说法师其实,你如果仔细观察过的话,应该会发现。
1魔法训练学满3J通过灵魂的修炼永久提高魔法值4482松弛学满3J永久提高坐下休息时体力值魔法值活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%3背包升级学满3J或者2J3J是5个包包,2J是4个包包4;死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道要最高的伤害输出,还是要多智,精神只是保证不MISS 猎人也是,如果不怕死 ,可以7幸2敏的加 但是如果没有MS一路跟着。
风系,其他的也要学 主要学魔法弹,龙卷风,闪电之击,野性风暴,落石,流星火雨,火墙,魔咒,缠绕,雷电术,松弛,背包,潜能,转换,生命救护,魔法训练,死亡多了报复。
法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说 魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况 魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级 攻击类野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊;第二种6幸运1敏捷,这么加虽然满爆出现时间比较晚,但是在神泣里敏捷也增加攻击,所以,你的攻击再加上你的爆击要比全幸运杀的血多些这种加法比较完美遇战士的时候可以不被秒第三种5幸运2敏捷,算是第2种加点的升华。
神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主现在比较流行以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运传统的;在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可 因为法师的常用群体技能都是风系的 在战场上大半的法师只靠这几招来杀人装备我觉得应该这么镶衣服 4 5 敏捷 5力量 4或者5防御 火。
双持技能可用的是 刺击 旋风斩 肆虐风暴 武器狂暴 升龙斩 残忍静默 特殊技能略过 双持武器攻击速度为一般,3级双持专精更改为使用双持武器时攻击力提高20,命中率提高角色自身的命中率10 2级双持掌握更改为使用双持武器;等级1 复活死亡玩家,但无法复活极限模式玩家3等级2 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活4等级3 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活比等级2时冷却时间短5评测同样也是祭祀的招牌技能,复活玩家可。
因为神泣的怪大部分是土系怪这也是为什么巫师升级快,刷怪的专属职业了风克土 土克水 水克火 火克风二学技能魔法球魔法缠绕土系雷电术风系自我保护返回落石术土系野性风暴风;普通巫师,加点全智力 装备 你看着办,我是穿垃圾的如果你要砸装备,建议砸精神的魔法训练 松弛 魔法球 自我保护 雷电 落石术 野性风暴 闪电之击 魔咒 自然魔咒 潜能 龙卷风都学满50级之前的~50以后你就玩困难了。
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