1、建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个增加射击命中率的技能加幸运的弓手可能在前期练级的时候有些郁闷,不过度过了一段黑暗期,光明是会到来的;一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用快速射击3连击学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊;个人意见弓箭手对技能要求不高,除了射,还是射状态要加,命中跟远程的还有射手神曲,砰然一击要加,平时升级不怎么用MISS也不多,主要PK用,快速射击一定要学,最基本的技能吧,活力射击魔法射击学1个就行了,主要用于;加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打。
2、魔法躲避这个随便来12点 魔法活力战场专用,你去不去战场啊,去就随便加个34点 特殊了 潜能绝对瞄准射手震荡满 魔力昏睡如果可以以绝对胜算的把一个法师挤到角落里可以试下,纯粹的垃圾 潘多拉;选择3敏6运这种选择可以提高角色的射击速度和命中率,同时运气属性也帮助角色躲避敌人的攻击和获得更好的掉落物品敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点;技能群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所。
3、强化技能这个类型属于被动技能 体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变 松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变 背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变 语言精通,这个;这个我也玩了很久神泣,但是,弓箭手,我是近期才玩的~由于玩的是私服,升级快,所以,我练了几个不同加点法的死亡弓~开始,我是练了个3力3敏3运的~呵呵~战功,我全放在运上面了~这种弓箭手,打出来的伤害比较;技能记不清楚了,先玩现问吧!属性点有3总加法 第一种全幸运,这样你的爆击超高,20多j就接近满爆,很强大缺点是战士使用鹰眼可以100%的躲避你的攻击持续9秒,再加上冲锋和刺击可以把你秒掉但对其他职业你就是神!第;加点方面没有什么别的说的说下战场 PK和抢boss50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是。
4、我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么这么加呢?系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费每级加这;练级最快职业排行牧师,骑士,法师,弓箭和战士,刺客当然,这是单身玩家的连级排行,有朋友一起玩的话1法师队2弓队3菜刀队技能的话普通模式可不能乱加,刺骨,快速射击,瞄准射击,魔法射击,还有3大状态练。
5、砰然一击无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是其他都加满 攻击穿透射击;弓箭手的最高境界不就是百发百中么而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢?加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率练级的速度不下去,PK的实力有保障有人会说加1幸运4敏捷。
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