魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了野性风暴,练级的唯一,满 龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少魔咒,要学,加攻击生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29;爆法的幸运至少要400才能体现出威力,如果你有高级的CK朋友的话加310就够了,再让他给你加90就400了400运这样才能使爆出来的伤害高于全智力法师 总之困难50+了以后,你要玩爆法的话,不管装备怎么样至少400运;困难还可以玩爆法加点就是5智4运,装备补幸运伤害输出也很可观最好是升级不要这样加,加全智,55以后洗点,配合装备来说幸运要到400,攻击550以上,爆法的威力才能强过智法不过对装备的要求还是比较高的,这是;加点就是4智力,3幸运~爆的会很高,不过,只能一只一只的打,因为你抗不住一群怪的攻击,神泣中的法师是很脆弱的~防御特低~再有,我就想说的是,想练出NB的号,就要有好装备,你装备都强化好了以后,就算你没加体;魔法也暴,但是级别低了没意思,而且一般都是死亡的才加,其实更多还是最后装备镶石头除非你一开始有人带,不然自己打别加幸运,加智力就好。
爆法 加点 430运+ 个人建议,不要低于430 不要高于 450,多了,也是浪费点数 ,升级所得属性点全加 智力 ,战功全加 运,装备上5运 和 5 智 ,神秘1 ,神秘3 ,传说的衣服还有一洞自己看着办,战功低就上 强击;我看你应该是困难的吧,战士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,装备砸精神,暴牧我感觉幸运的好,跟法师一样加点;人的思想需要改变,对待游戏也是一样的,我们不能一直以以前的游戏人物的加点思想来加点,以对以前的人物的印象概况来加点,如果把游戏史看作一部中国历史的话,那神泣这款游戏就是近代的清王朝,思想迂腐的人将被淘汰,提倡革新。
潜能强化 不学 2级状态下是当生命值小于15%时 每3分钟自动发挥潜力 冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束 可以马上使用魔法 不受时间约束 持续30秒 注兄弟,剩这么点血你要是还能临危不乱,那就加吧~~;回答者找个MM做老婆 见习魔法师 二级 29 2057我玩FS,普通的怎么加点真的不怎么重要的 一句话,不要让自己容易的死了就好,毕竟死了还得掉经验之类女神高时候不算 只要自己高兴就好 要打怪快点的话 加幸运和精神是必要的;神泣里,法师从8级后就带有风,土,火3个攻击属性魔法,牧师责带有 水属性魔法,其他职业责是无属性攻击,除非你有加攻击属性的武器例如光明43级送的任务属性武器法师练级尽量避开火怪,其他怪都能应对自如,以属性相克;一种是智法全智力就行了一种是爆法前期也是全智力,等你过了50以后在洗点,幸运至少550以上,精神要200+,然后其他全智力如果你一开始就琢磨怎么加幸运的可不行,因为法师这个职业幸运不过400作用几乎看不到所以。
幸运呢,是加暴击率和暴击倍数,还有远程攻击的,弓和刺客加的~智力呢,是加魔法攻击力的,法师专用哦~~呵呵 精神呢,是加魔法值上限,加魔法成功率,加魔法防御的,和治疗效果的,牧师加的,也有个别骑士加~~法师加点很单一;法师,根据你属性点不同的加法,可分为3类智力法师,暴力法师,体力法师通常,智力法师比较多,普通号一般都练全智力的法师,配点就是5点全智力暴力法师,是加幸运的,这个比较流行,但必须是困难以上,因为普通5点;楼主你好WSFS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几;其实很简单,就是普通3体2智力 困难4体3智力或者5体2智 装备打体石头和智力石头,优先体石头,练侧重体法的半体法 最后说一句,不要老以为法师就应该全智才BT,这个游戏是韩国开发的,在韩服全体法师最流行,这不是没;好运 LUC +1 1点,法师升级后 智力 INT + 1加1点,牧师升级后加 精神智慧 WIS +1加1点转shaiya光明几种职业的加点 光明族 人类一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到。
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