1、这个属性点分配可以参考以下方式1在神泣游戏中,力量敏捷智力分别对爆击率攻击速度魔法攻击力有不同程度加成2技能点系统预设的方案是1力2敏1体,或者1力2体1敏,或者1力2智1敏,或者1力2敏1。
2、“力量”刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本“敏捷”刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避。
3、第一种医生全加精神,技能只学加状态和加血,救人也要学啊,其他忽略第二种输出型全加智力,学攻击的技能和加状态的,加血的技能先不学到了后期可以洗点,洗成智力幸运的毕竟暴击的输出比较高嘛,后期洗。
4、普通战士就4力3敏,困难战士1级~40级5力2敏,后全加力这是力敏战士,死亡战士4力2敏3幸运死亡爆战。
5、加点只有一种200体,50敏 特点200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都。
6、首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50。
7、都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加列如力战在等级升级后会提升 力量 STR +1 一点,护卫当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高升级后 体力 REC +1提升1点,盗贼或叫。
8、楼主你好WSFS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几。
9、个人建议,骑士还是不要乱练,一旦决定练骑士,就要有心理准备,骑士是所有职业里最不好操作的 想好自己是要做后盾还是做前锋,然后我们就可以开始说骑士加点了 体骑一般就是全体质,但是我觉得到了后期,除了体质,还要多加点。
10、全加精神不要听1楼说的,职业要么就加精的,要么就不加,你一个牧师,牧师是干吗的就是救人大哥你要是不喜欢,可以玩法师啊高攻低防,玩网游就是图个刺激图个帅圣骑全加体力,战士全加力量,弓箭手。
11、普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷技。
12、首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当。
13、困难骑士就5力2敏吧,这样分配感觉比较好,不要小看2点敏捷哦,那可是很重要的,因为不是死亡,如果是死亡可以3敏6力建议不要玩死亡,玩死亡都不敢一个人去站3刷石头了,黑也厉害着呢,虽然可以组牧师,但牧师比。
14、分类 游戏 网络游戏 解析护卫加点是加全体的,至于技能的话,要学的技能就是加防,和引怪的技能~~~例如这些技能虚弱诅咒Lv33 63使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒消耗SP60MP35。
15、我是一个神泣玩家,以下为个人经过长时间玩神泣总结出的经验仅供参考1 职业加点 战士 我觉得普通战士就是3力2敏,普通号唯一的目的就是为了出困难因为菜刀队战士和刺客为主的队伍练级的时候还是要多一点攻击力和命中。
16、刺客这个职业有人说刺客的技能和攻击有关系,攻击越高技能伤害越高,对于这样说法的人我要狠狠的鄙视你一下砸掉你自己眼前的键盘不要写了,不要在出来误导新人了,还要反问你一下有没有玩过神泣有没有玩过刺客。
还没有评论,来说两句吧...