普通模式的刺客应该是初期全力后期高力低幸或者底体敏捷加少了基本看不出效果,加高了没攻击,所以加敏不合适,我比较反感许多人发帖子说刺客多加敏,真实测试过高敏刺客升级PK都垃圾困难模式我基本都加了幸运,1力1体5幸,我。
神泣 普通玩CK绝对垃圾真的升级慢 攻击低 到48后基本打不动怪,所以只能玩 困难 死亡CK困难 死亡技能+法肌肉训练绝对要到3级 加35点攻击刺杀类武器专精建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑短剑。
刺客这个职业有人说刺客的技能和攻击有关系,攻击越高技能伤害越高,对于这样说法的人我要狠狠的鄙视你一下砸掉你自己眼前的键盘不要写了,不要在出来误导新人了,还要反问你一下有没有玩过神泣有没有玩过刺客。
刺客是个较弱的职业,攻不如战士,防不如剑客练及比较痛苦不能气馁是关键等级低时总被战士和术士欺负,所以在成长细节方面,一定要完美,刚开始,做任务是经验的主要来源名誉也有用,所以最好不要错过任务当你40时,刷天。
刺客`要是的幸运和敏捷`, 力量没大作用` 攻击呢在武器上找就好 建议普通家4幸运1敏捷爆刺`` 杀人的时候绝对爽`困难4幸运2敏捷1体` 拟补刺客的血少的问题`下面说技能`一下都是50级的 普通 50级一共152点技能。
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