死亡法师智法全智力,攻击输出,前期32神秘套,53神秘五级智力,幸运祝福套,55洗爆,幸运550+其他全智力还有一种是全智力,装备神秘四级五级智力套,开爪子可以练体法,升级既可以穿智力套单挂,或者自己体套群烧。
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其实很简单,就是普通3体2智力 困难4体3智力或者5体2智 装备打体石头和智力石头,优先体石头,练侧重体法的半体法 最后说一句,不要老以为法师就应该全智才BT,这个游戏是韩国开发的,在韩服全体法师最流行,这不是没。
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我也是个FS,谈谈自己的意见 首先你说的那些都满足的确,所以FS在战场上是要给先杀的职业,而且由于FS注重攻击,所以理所当然很脆弱,不是你死就是我亡的那种这就是FS 属性方面我推荐全智 因为你是才玩神泣,只能。
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幸运呢,是加暴击率和暴击倍数,还有远程攻击的,弓和刺客加的~智力呢,是加魔法攻击力的,法师专用哦~~呵呵 精神呢,是加魔法值上限,加魔法成功率,加魔法防御的,和治疗效果的,牧师加的,也有个别骑士加~~法师加点很单一。
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属性相克可以提高伤害,反之减少伤害例如风魔法打土怪物,追加20%伤害而风魔法打火怪物,减少20%伤害所有属性魔法打无属性怪物追加10%左右伤害无属性攻击打带属性怪物减少10%左右伤害神泣里,法师从8级后就带有。
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关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量。
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法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说 魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况 魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级 攻击类野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。
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